Adobe Flash vs HTML 5: Wie zal deze koude oorlog winnen?

Adobe Flash vs HTML 5: Wie zal deze koude oorlog winnen?

Flash VS HTML5

Als u effectieve inhoud op het web nodig hebt die zowel interactief als boeiend is, dan maakt uw oplossing gebruik van

Adobe Flash

en ook

HTML5

. Sommigen beschouwen HTML 5 als de betere technologie omdat bijna 82% van de webbrowsers deze ondersteunt. Anderen beweren echter dat Flash al langer bestaat en zelfs compatibel is met desktoptoepassingen. Als u de kenmerken van beide technologieën analyseert, zal het duidelijk worden dat beide vrijwel dezelfde output en functionaliteiten bieden. Maar zijn er verschillen die één van hen superieur maken? Laten we eens kijken.

Deel deze afbeelding op uw site

 

Wat is HTML5?

HTML staat voor Hyper Text Markup Language en is de meest gebruikte taal voor het maken van interactieve websites. Het bestaat al ongeveer 20 jaar en wordt algemeen beschouwd om zijn vermogen om inhoud te filteren op een zodanige manier dat de ontwikkelaar beslist welke inhoud zichtbaar wordt gemaakt voor de gebruiker wanneer een webpagina, blog of URL wordt opgeroepen. Het is ook mogelijk animaties, videoclips en andere multimedia-instrumenten in te sluiten door een tekstbestand in HTML te gebruiken. Met deze taal is het mogelijk multimedia-inhoud te integreren om de interactiviteit van de website te verhogen. U kunt zelfs een scriptbare rendering van 2D vormen bereiken met behulp van HTML. Het mooie van deze technologie is dat ze pure codes gebruikt om interactieve inhoud te genereren. Er zijn geen kant-en-klare dingen in HTML5. De kenmerken van elk element zijn gecodeerd en het zijn deze codes die door de browser worden weergegeven wanneer de webpagina door een gebruiker wordt opgeroepen. Daarom zal een pagina die met HTML5 is gemaakt, in verschillende browsers anders worden weergegeven. Deze functie biedt veel flexibele mogelijkheden voor ontwikkelaars die hun inhoud op een andere manier willen weergeven voor verschillende platforms. Als u wilt dat uw inhoud hetzelfde is voor alle browsers/platforms, dan is dit misschien niet de beste optie om te kiezen. Het grootste voordeel van HTML5 is de mogelijkheid multimedia-inhoud weer te geven zonder dat een plugin of speler geïnstalleerd hoeft te worden. Het kan op bijna alle apparaten en platforms draaien, wat een voordeel is ten opzichte van Flash, dat op bepaalde platforms niet werkt. De prestaties van HTML5 zijn ook prijzenswaardig voor Linux- en OS X-platforms. Met dergelijke kenmerken en functionaliteiten zou deze technologie een effectieve vervanging kunnen blijken voor andere RIA’s.

Wat is Adobe Flash?

Adobe Flash kan het best worden omschreven als een Rich Internet Application tool en een op multimedia gebaseerd platform. Vóór het bestaan van HTML5 was Flash het instrument bij uitstek om animatie en een goede mate van interactiviteit in digitale inhoud te integreren. De grafische mogelijkheden van deze technologie zijn superieur omdat bekwame algoritmen worden gebruikt voor het renderen van graphics. Dit leidt tot een scherpere output van de visuele elementen. Aangezien Flash al heel lang bestaat, gaan gebruikers er meestal van uit dat elke vorm van animatie op websites met Flash is ontwikkeld. Flash werkt met specifieke Flash plugins die nodig zijn voor het renderen van de inhoud. De interactieve gegevens worden opgeslagen in virtuele containers die worden weergegeven wanneer de juiste plugin in de browser beschikbaar is. Deze technologie is platformonafhankelijk, in tegenstelling tot HTML5, waarbij de informatie in de containers niet verandert. Dus zolang je de juiste plugin/ondersteunende software hebt, kun je overal bij de inhoud. De inhoud hoeft niet te worden aangepast voor verschillende platforms, dus het bespaart veel tijd en energie. Het nadeel van deze mogelijkheid is echter dat sommige specifieke aspecten van elk platform bepaalde aanpassingen vereisen die niet mogelijk zijn met Flash. Ontwikkelaars hebben meer creatieve vrijheid bij het gebruik van Flash, omdat het ingebouwde visuele effecten ondersteunt. Het is ook mogelijk waarden te specificeren in sub-pixel-stappen die een meer gedetailleerde presentatie van de visuele inhoud in een flash-programma mogelijk maken.

Adobe Flash vs. HTML5

 

Laten we specifieke aspecten van beide technologieën analyseren om te zien welke op verschillende gebieden de overhand krijgt. Dit zal ons helpen om het algemene voordeel te begrijpen dat door elk wordt geboden.

Ontwikkeling

Wat de ontwikkeling van inhoud betreft, krijgt Flash beslist de overhand. De technologie bestaat al lange tijd en daardoor is de bronnenpool en de omvang van de gemeenschap aanzienlijk. Mensen hebben al veel van de mogelijkheden van Flash verkend en ermee geëxperimenteerd, terwijl HTML5 een vrij nieuwe technologie is en er nog veel te ontdekken valt wat betreft de toepassingen ervan. HTML5 mag dan verleidelijk genoeg lijken met zijn grote flexibiliteit, maar het kan op geen enkele manier de ervaring inhalen die Flash heeft bereikt. Er bestaat echter een mogelijkheid dat HTML5 Flash integreert, aangezien de inhoud ervan er prachtig in wordt weergegeven. Dit is misschien de enige uitkomst die mogelijk is als de technologie Flash niet voorbijstreeft.

Inzet

Flash implementatie is relatief eenvoudig. Het enige wat u hoeft te doen is de containers te uploaden naar de vereiste serverruimte en vervolgens de codes op de webpagina te plaatsen. Als dit is gebeurd, bent u klaar om te gaan. Hou er rekening mee dat de gebruiker de juiste plugin geïnstalleerd moet hebben, anders zou de inhoud niet weergegeven worden. Dit lijkt het enige grote obstakel te zijn dat niet in handen is van de ontwikkelaars. Hoewel de plugin gratis te downloaden is, nemen gebruikers nauwelijks de tijd om hem te installeren. Aangezien de meeste platformen geen voorgeïnstalleerde plugins hebben, moet deze stap handmatig worden uitgevoerd. HTML5 heeft een totaal andere aanpak. Hiervoor moet u de bestanden uploaden naar de server en de codes maken en voila – uw werk is gedaan. Er is geen plugin nodig om de inhoud te renderen. De browser doet dat voor je. Het enige nadeel van deze functie is dat oudere browsers ze verkeerd of helemaal niet weergeven.

Bruikbaarheid & Prestaties

Er is een duidelijk verschil in de verwerkingskracht die nodig is voor het renderen van inhoud in elke technologie. HTML5 gebruikt veel minder rekenkracht dan flash-gebaseerde inhoud. Dit is een grote hefboom voor HTML5, aangezien mensen nu mobiele apparaten en smartphones gebruiken, waarbij de meeste apparaten middelmatige of minder goede prestaties leveren. In deze gevallen verbruikt de verwerking veel energie, waardoor de hele inhoud trager wordt en de presentatie van de inhoud minder doeltreffend. Als Flash moet worden gebruikt om verschillende versies voor verschillende platforms te maken, zou dat veel middelen en tijd vergen, aangezien elk platform zijn eigen set codes en containers nodig zou hebben om de informatie op te slaan. Als je dit combineert met de langere verwerkingstijd, komt het erop neer dat het inferieur is aan HTML5.

Voorbeeldscenario

Om de implicaties van Flash en HTML5 beter te begrijpen, nemen we het voorbeeld van digitale flipbooks. Dit zijn digitale renders van inhoud die is gedocumenteerd in PDF-bestanden. Na conversie met de
PDF naar flipbook software,
wordt de informatie gepresenteerd in een boeiend sjabloon met interactieve functies zoals het omslaan van pagina’s. Zowel Flash- als HTML5-flipbooks zijn interactief. Bij de keuze van een van de technologieën komen mensen echter vaak voor een dilemma te staan. Het eerste dat moet worden begrepen is dat er voor beide geen superieur of inferieur scenario bestaat. HTML5 werkt het best voor flipbooks die op verschillende platformen moeten worden weergegeven en daarom specifieke aanpassingen nodig hebben om compatibel te blijven. Bovendien is dit een goede optie wanneer een groot aantal mobiele platforms wordt beoogd, aangezien sommige misschien geen flash plugins hebben en alleen HTML-inhoud kunnen weergeven. Flash moet worden gebruikt in situaties waarin de presentatie niet specifiek hoeft te worden aangepast voor elk platform en wanneer grafische kwaliteiten, evenals de details, van essentieel belang zijn.

De Verdict!

Zoals blijkt uit onze analyse en uit het hierboven besproken geval, is er geen winnaarspositie voor beide technologieën. Er zijn voor- en nadelen voor elk, en hun toepassingen zijn totaal verschillend. Flash en HTML5 zijn krachtige technologieën waarmee boeiende en krachtige inhoud met een behoorlijke mate van interactiviteit kan worden gecreëerd. Dus in zekere zin zijn beide winnaars en regerend kampioen in hun eigen competitie. Aangezien beide verschillende toepassingen en methodologieën hebben, is het veilig te zeggen dat de voorkeur voor een van beide volledig afhangt van uw specifieke eisen en de beoogde platforms. De koude oorlog wordt alleen in het leven geroepen door zowel ontwikkelaars als gebruikers om hun perspectief als meer accuraat over te brengen.


Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.